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Satzart D - erste Zeile der Datei: |
Lfd. Nr. |
Feld Name |
Werte |
Bemerkung |
0 |
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Satzart |
D |
Buchstabe "D" |
1 |
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Programm Name |
(Text) |
z.B. BridgeMagic 2007, Scorestar, Puzzle für Windows |
2 |
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Version |
(Text) |
(Text) |
3 |
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Datum der Datei |
(Datum) |
Format: TT.MM.JJJJ |
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Satzart T - Daten zum Turnier: |
Lfd. Nr. |
Feld Name |
Werte |
Bemerkung |
0 |
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Satzart |
T |
Buchstabe "T" |
1 |
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Turnierart |
1 |
Kennzeichen, z.Z. nur: 1 = Paarturnier |
2 |
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Turnier Format |
1 oder 2 |
Kennzeichen: 1 = Howell 2 = Mitchell |
3 |
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Anzahl Paare |
(Zahl) |
ohne Sitzpaar |
4 |
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Anzahl Boards |
(Zahl) |
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5 |
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Anzahl Anschriften |
(Zahl) |
gilt für jedes Board! |
6 |
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Turnier Datum |
(Datum) |
Format: TT.MM.JJJJ |
7 |
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DBV Club-Nr. |
(Zahl) |
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8 |
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Ausrichter |
(Text) |
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9 |
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Turnier Name |
(Text) |
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10 |
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Turnier Text |
(Text) |
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11 |
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Anzahl Tische |
(Zahl) |
für die CP Berechnung |
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Satzart P - Daten zu den Paaren: |
Lfd. Nr. |
Feld Name |
Werte |
Bemerkung |
0 |
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Satzart |
P |
Buchstabe "P" |
1 |
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Paar Nr. |
1, 2, 3, ... |
fortlaufende Nummerierung der Paare einschliesslich Sitzpaar |
2 |
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Paar Gruppe |
1 oder 2 |
beim Turnier Format Mitchell: 1 = N/S Achse 2 = O/W Achse beim Turnier Format Howell: immer 1 |
3 |
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Sitzpaar |
0 oder 1 |
Kennzeichen: 0 = normales Paar 1 = Sitzpaar |
4 |
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Summe Matchpunkte |
(Dezimalzahl) |
auf Zehntel gerundet mit Punkt (.) als Trennzeichen |
5 |
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Turnier Prozente |
(Dezimalzahl) |
auf Hundertstel gerundet mit Punkt (.) als Trennzeichen |
6 |
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Clubpunkte |
(Zahl) |
|
7 |
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Paar Name |
(Text) |
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8 |
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DBV Mitgliedsnr. 1 |
(Zahl) |
DBV ID des CP Punktesammlers |
9 |
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DBV Mitgliedsnr. 2 |
(Zahl) |
DBV ID des CP Punktesammlers |
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Satzart A - Daten zu den Anschriften: |
Lfd. Nr. |
Feld Name |
Werte |
Bemerkung |
0 |
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Satzart |
A |
Buchstabe "A" |
1 |
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Board Nr. |
1, 2, 3, ... |
fortlaufende Nummerierung der Boards |
2 |
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Anschrift Prozente 1 |
(Dezimalzahl)* |
auf Hundertstel gerundet mit Punkt (.) als Trennzeichen, ggf. 0 |
3 |
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Paar Nr. 1 |
(Zahl) |
die in Satzart P Feld 1 definierte Nr. des N/S Paares! |
4 |
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Gespielter Score |
(Zahl)* |
tatsächlicher Score, ggf. mit Minuszeichen (-) |
5 |
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Score Kennzeichen |
0 oder 1 |
Kennzeichen: 0 = gespielter Score 1 = künstlicher Score * wenn 1, dann in Feld 4 eine 0 und in Feld 2 und 7 die Wertung! |
6 |
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Paar Nr. 2 |
(Zahl) |
die in Satzart P Feld 1 definierte Nr. des O/W Paares! |
7 |
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Anschrift Prozente 2 |
(Dezimalzahl)* |
auf Hundertstel gerundet mit Punkt (.) als Trennzeichen, ggf. 0 |